OBS NVIDIA NVENC (New) 인코더 사용하기

NVIDIA NvEnc 인코더의 장점은 NVIDIA 그래픽 카드의 하드웨어 인코더를 사용하기 때문에 그만큼 송출하는 컴퓨터의 CPU 로드가 줄어들어 게임의 프레임이나 다른 프로그램에 영향을 덜 미치게 됩니다.

NVENC는 케플러(Kepler)기반의 GTX 6xx부터 지원하며 최고 화질의 인코딩이 필요하다면 튜링(Turing) 기반 (최소 GTX 1660)이나 RTX 시리즈가 좋지만 맥스웰(Maxwell)이나 케플러(Kepler) 기반도 문제없이 잘 됩니다 (최소 GTX 960/970 추천).

그외 GeForce, Quadro, Tesla, Fermi, Kepler, Maxwell, Pascal 기반의 GPU에서 사용할 수 있고 자세한 GPU 리스트는 이 링크에서 볼 수 있습니다.

방송 : NVIDIA NVENC 인코더 설정

방송 설정 : NVIDIA NvEnc H.264 (new)
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OBS 자동 볼륨 조절 – 덕킹(ducking)

오디오 더킹(ducking)은 OBS의 오디오 필터 중 “압축방식(컴프레서)”의 기능 중 하나로 다른 소리 소스의 볼륨 레벨이 일정 이상 감지되면 소리를 자동으로 줄였다가 원래 크기로 돌아오게 하는 기능입니다.

라디오에서 DJ가 말할 때만 음악 소리가 줄어들어 목소리가 잘 들리는 것을 연상하면 됩니다.

이 기능을 OBS에서 활용하면 마이크로 말할 때만 게임이나 음악 소리를 자동으로 줄일 수 있습니다.

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OBS NDI로 투컴 방송하기

OBS NDI 플러그인은 NewTek사의 NDI™ 라이브러리(Audio/Video over IP)를 이용해서 캡춰 보드없이 게임/송출용 pc의 분리가 가능하다 (32/64bit, 윈도우, 맥, 리눅스 지원).

송출용 PC를 따로 쓰는 이유는 게임을 실행하는 PC에서 OBS가 캡춰되는 화면을 실시간 인코딩하면서 차지하는 CPU/GPU 부하를 줄이는 것이 대부분의 목적일 것이다(그외 더 많은 소스, 오디오 입력등으로 활용 가능).

참고로 이 플러그인의 핵심 기술인 NewTek사의 NDI(Network Device Interface)를 사용한 Video over IP 프로토콜은 높은 퀄리티의 영상을 낮은 지연으로 전송 가능하여 전문 방송 장비(인터넷 스트리밍이 아닌 실제 tv 방송등)에 사용되고 있다.

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