OBS 스튜디오 – 장면과 소스

OBS 스튜디오 – 장면과 소스

OBS 스튜디오 기본 설정이 끝났다면 송출/녹화할 장면과 소스를 추가할 차례입니다.

장면은 여러가지 소스의 묶음이며 만들어 둔 장면을 다른 장면의 소스로 추가할 수도 있습니다.

목록 박스의 “+” 또는 오른쪽 마우스 버튼을 클릭한 다음 장면을 추가한 후에 같은 방법으로 소스를 추가해 줍니다. 소스에는 게임 화면, 이미지, 비디오, 텍스트, 캡처 장치등 실제 송출/녹화 화면에 표시할 것들을 추가합니다.

소스가 추가되면 위와 같이 소스의 크기에 따라 빨간색의 박스와 함께 표시되는데 마우스 드래깅해서 위치를 바꾸거나 크기를 조절할 수 있습니다.

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OBS 스튜디오 – 통계 / 랙(lag) 모니터링 활용

OBS 스튜디오 – 통계

OBS에서 방송 송출이나 녹화를 할 때 발생하는 랙(lag)문제를 해결 할 때 문제점을 찾는 가장 확실한 방법은 OBS의 통계를 확인하는 것입니다. 물론 기록(로그) 파일을 확인하는 것도 좋습니다.

관련된 포럼에 PC 사양만 쓰고 “송출시에 랙이 걸려요”라는 질문이 많은데 이러한 통계 정보나 로그 파일 내용이 없으면 그 누구도 정확한 답변을 해 줄수 없습니다.

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144Hz 모니터와 캡처 카드

120Hz / 144Hz 이상 고주사율의 모니터와 최고 60Hz Passthrough만 지원하는 캡처 카드(보드) 사용시 발생하는 문제와 해결 방법(?)입니다.

물론 고주사율 패스스루를 지원하는 캡처 카드를 쓰거나 아예 캡처 카드를 사용하지 않고 NDI 를 사용하는 방법이 있습니다.

1. 디스플레이 복제

144Hz 모니터는 DP 또는 DVI 케이블로 캡처 카드는 HDMI로 그래픽카드에 각각 연결합니다.

디스플레이 복제

이렇게 연결하면 캡처 카드를 모니터로 인식하는데 이 두개 모니터를 “디스플레이 복제” 모드로 사용하는 방법입니다.

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