유튜브 DRC(dynamic range compression)의 문제점

유튜브 DRC(dynamic range compression)의 문제점

유튜브 DRC(dynamic range compression) = “안정적인 볼륨”의 문제점

플레이어에 “안정적인 볼륨”이라는 옵션이 생겨서 DRC를 끌 수는 있는데 기본이 켜짐이라는 것이 문제입니다. 영상에서 이야기 한 데로 이건 업로드하는 사람에게 맡겨야 할 부분이 아닌가 싶습니다.

요약: -14 LUFS로 노멀라이즈는 기존에도 적용되었고 지금도 마찬가지이며 아무런 문제가 없습니다. 하지만 새롭게 적용되고 있는 DRC라는것은 컴프레싱을 하고 있고 이것이 원본의 다이나믹 레인지를 완전히 바꿔 놓는다는 것이 문제입니다.

유튜브 영상을 위한 믹싱과 LUFS 노멀라이즈

유튜브 영상을 위한 믹싱과 LUFS 노멀라이즈 – 다빈치 리졸브

유튜브 영상을 위한 믹싱과 LUFS 노멀라이즈 – 다빈치 리졸브

참고

  • 영상에서 사용한 마이크, 인터페이스 : Electro-Voice RE20, MiniFuse 2
  • 오디오 레벨은 -16 LUFS로 노멀라이즈 했습니다.
  • 유튜브 챕터와 자막을 지원합니다.

⌚️ 타임라인
00:00 소개
00:17 레벨 미터 설정
01:00 타임 라인 오디오 레벨링
07:29 바운싱과 노멀라이즈
09:29 맺음말

노멀라이즈가 무엇이고 왜 필요할까? (유튜브 영상을 위한 노멀라이즈)

노멀라이즈가 무엇이고 왜 필요할까? (유튜브 영상을 위한 노멀라이즈)

오디오 노멀라이즈가 무엇인가? 유튜브 영상을 제작할 때 LUFS 노멀라이즈가 왜 필요할까? 노멀라이즈에 대한 오해와 방법

고음질 오디오M4A (AAC LC VBR)

참고

  • 영상에서 사용한 마이크, 인터페이스 : MKE600, Sound Devices MixPre-3 II
  • 전체 오디오 레벨은 -15 LUFS로 노멀라이즈 했습니다.
  • 유튜브 챕터와 자막을 지원합니다.

⌚️ 타임라인
00:00 노멀라이즈가 무엇인가?
00:13 노멀라이즈는 게인과 다를까?
01:02 노멀라이즈는 컴프레션 (normalization vs dynamic compression)
01:37 노멀라이즈가 음질을 바꾼다?
01:56 유튜브 노멀라이즈?
02:26 노멀라이즈의 종류
02:48 피크(Peak) 노멀라이즈
03:49 라우드니스(Loudness) 노멀라이즈
03:59 RMS, LUFS (LKFS)
04:54 LUFS 노멀라이즈를 사용하는 이유
06:25 유튜브 영상과 오디오 노멀라이즈
06:50 노멀라이즈와 트루 피크 (True Peak)
07:50 LUFS 노멀라이즈 방법 – 어도비 오디션
08:18 LUFS 노멀라이즈 방법 – 다빈치 리졸브
09:03 LUFS 노멀라이즈 방법 – 리퍼(Reaper)
10:01 맺음말

피크(Peak), RMS, LUFS – 오디오 레벨의 이해

피크(Peak), RMS, LUFS – 오디오 레벨의 이해

오디오 레벨을 나타내는 피크(Peak), RMS, LUFS에 대해서 알아보고 컴프레서가 어떤 역할을 할 수 있는지에 대해서도 간단하게 설명했습니다.

참고

  • 영상에서 사용한 마이크와 인터페이스 : Electro-Voice RE20, Motu M4
  • 전체 오디오 레벨은 -14 LUFS로 노멀라이즈 했습니다.
  • 유튜브 챕터와 자막을 지원합니다.

타임라인

  • 00:00 오디오 레벨?
  • 00:32 피크(Peak)와 RMS
  • 00:38 피크(Peak) 레벨
  • 01:09 RMS(평균) 레벨
  • 01:34 피크 대 평균 비율 (Crest factor)
  • 01:48 피크와 컴프레서
  • 02:24 컴프레서가 소리를 크게 한다?
  • 02:44 LUFS가 무엇이고 왜 필요할까?
  • 04:02 LUFS 정의
  • 04:27 방송, 스트리밍 서비스와 LUFS
  • 05:12 맺음말

dB, dBFS, dBu, dBV 단위와 32bit float, EIN, LUFS

dB, dBFS, dBu, dBV 단위와 32bit float, EIN, LUFS

dB, dBFS, dBu, dBV 단위의 정의 그리고 32bit float, EIN, LUFS에 대한 이야기

고음질 오디오 24bit/48kHz/320Kbps, m4a

참고

  • 영상에서 사용한 마이크 : 슈어 SM7b, Rode NTG2, VideoMic II
  • 인터페이스 : 사운드 디바이스 MixPre-3 II
  • 영상 편집 시에 전체 오디오 레벨은 -15 LUFS로 노멀라이즈 했습니다.
  • 유튜브 챕터와 자막을 지원합니다.