OBS에서 주로 사용되고 있는 인코더 세가지인 NVIDIA NVENC (new), x264, Quick Sync 의 방송 화질 비교를 위해 넷플릭스의 비디오 품질 평가 알고리즘 VMAF(video multimethod assessment fusion) 점수를 측정 해 보았습니다.
더 보기 “OBS 인코더와 넷플릭스 VMAF 점수 – NVENC vs x264 vs QuickSync”OBS Studio 권장 방송 출력 (인코딩) 세팅
OBS Studio 권장 방송 출력 (인코딩) 세팅입니다.
이 글은 OBS 새로운 버전에 맞게 계속 업데이트하고 있습니다.
방송 화질을 위한 최적의 인코딩 설정은 PC 성능, 네트워크 사정에 따라 다를수 있어 일단 이것을 기본값으로 하고 상황에 맞게 조절하시면 됩니다.
중요한 인코더 선택은 NVENC(NVIDIA 그래픽카드), x264(CPU), 퀵 싱크(Quick sync), AMF(AMD 그래픽카드)중 본인에게 맞는 것을 사용하면 됩니다.
어떤 인코더를 사용해야 하는가는 PC의 성능, 실행하는 게임의 CPU/GPU 사용량등 환경에 따라 달라지기 때문에 무엇이 가장 좋다라고 잘라 말하기 힘듭니다. 본인이 송출/녹화 해 보면서 적합한 인코더를 찾는것이 가장 좋습니다.
아래는 해상도가 1920×1080 이고 60프레임으로 방송한다는 가정하의 설정입니다. 모니터가 다른 해상도를 사용한다면 기본(캔버스) 해상도를 바꿔줍니다. 출력 (조정된) 해상도에는 송출/녹화 할 해상도를 선택합니다.
NVIDIA NVENC H.264 (NVIDIA 그래픽카드 인코더)
NVIDIA NVENC H.264는 엔비디아 그래픽카드를 사용하고 있다면 추천하는 인코더입니다.
참고! 유튜브 송출 시에는 본인 비디오 카드가 지원한다면 HEVC 또는 AV1 인코더 사용하면 더 좋은 화질을 얻을 수 있습니다.
NVENC H.264 인코더는 튜링(Turing) 기반이 좋지만 맥스웰(Maxwell)이나 케플러(Kepler) 기반도 문제없이 잘되며 최근에는 NVENC 인코더가 업데이트되면서 x264 CPU 인코딩과 비교해도 동일 비트레이트에서 화질 차이도 거의 없습니다(최소 GTX 960/970 사용 권장).
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