방송 화질을 위한 최적의 인코딩 설정은 PC 성능, 네트워크 사정에 따라 다를수 있어 일단 이것을 기본값으로 하고 상황에 맞게 조절하시면 됩니다.
중요한 인코더 선택은 NVENC(NVIDIA 그래픽카드), x264(CPU), 퀵 싱크(Quick sync), AMF(AMD 그래픽카드)중 본인에게 맞는 것을 사용하면 됩니다.
어떤 인코더를 사용해야 하는가는 PC의 성능, 실행하는 게임의 CPU/GPU 사용량등 환경에 따라 달라지기 때문에 무엇이 가장 좋다라고 잘라 말하기 힘듭니다. 본인이 송출/녹화 해 보면서 적합한 인코더를 찾는것이 가장 좋습니다.
아래는 해상도가 1920×1080 이고 60프레임으로 방송한다는 가정하의 설정입니다. 모니터가 다른 해상도를 사용한다면 기본(캔버스) 해상도를 바꿔줍니다. 출력 (조정된) 해상도에는 송출/녹화 할 해상도를 선택합니다.
NVIDIA NVENC H.264 (NVIDIA 그래픽카드 인코더)
NVIDIA NVENC H.264는 엔비디아 그래픽카드를 사용하고 있다면 추천하는 인코더입니다.
참고! 유튜브 송출 시에는 본인 비디오 카드가 지원한다면 HEVC 또는 AV1 인코더 사용하면 더 좋은 화질을 얻을 수 있습니다.
NVENC H.264 인코더는 튜링(Turing) 기반이 좋지만 맥스웰(Maxwell)이나 케플러(Kepler) 기반도 문제없이 잘되며 최근에는 NVENC 인코더가 업데이트되면서 x264 CPU 인코딩과 비교해도 동일 비트레이트에서 화질 차이도 거의 없습니다(최소 GTX 960/970 사용 권장).